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O_Cliente

Kroton Educacional é apenas a maior empresa privada brasileira no ramo da educação no Brasil. :)

O_Desafio

Após uma reunião com a Diretoria de Gestão de Alunos na Kroton, nos foi apresentado um desafio de executar um treinamento remoto para todos os atendentes das unidades de suas faculdades espalhados pelo Brasil. O objetivo era fazer um projeto único utilizando Gamificação como metodologia, o principal obstáculo era abordar um conteúdo técnico extenso, sem tornar o treinamento maçante para os mais de 600 funcionários participantes da empresa.

“mais de 600 funcionários participantes”

Metodologia

Optamos por criar um jogo de primeira pessoa onde o funcionário atenderia alunos com os principais problemas recorrentes nos diversos períodos ao longo da sua graduação. O atendente se familiarizaria com a maioria das situações possíveis que ele se poderia se deparar em seu ambiente de trabalho e aprenderia como resolvê-las.

Criação

Criamos um campus fictício para que o jogo fosse ambientado, o usuário desbloquearia novos prédios e cenários conforme fosse evoluindo, liberando assim novos desafios.

Identificamos 8 perfis de alunos, separados por idade, gênero e estilo, que influenciavam no formato do diálogo e sua apresentação. O funcionário iria acompanhar alguns alunos e seus problemas do primeiro período até o momento da sua formatura.

O game foi um sucesso, executando seu primeiro treinamento para mais de 600 funcionários que competiram entre si durante um período de 6 meses.

A arte dos cenários, personagens e ítens do jogo foram criados contando com o apoio criativo do nosso parceira Combo Estúdio que é uma empresa do nosso grupo com foco em audiovisual e animações 2D.

Para nos ajudar no design do jogo também contamos com a consultoria da equipe da Dumativa que nos deu suporte no momento da criação e ajustes das mecânicas do projeto.
 

Nossa Equipe

  • Gerente de
    Projetos

    01

  • Game
    Designer

    01

  • UI & UX Designers

    03

  • Desenvolvedor
    Front-end

    02

  • Programador

    02

  • Arquiteto de
    infra estrutura

    01



Kroton Portfolio

O projeto foi desenvolvido ao longo de 8 meses, a plataforma foi criada em Java, Html5 e MySQL. Um painel administrativo para acompanhamento evolutivo dos alunos e relatórios de desempenho foi criado especificamente para esse projeto.

Prêmio O Prêmio

Em Agosto de 2017, tivemos a incrível notícia que o Atenda e Vença ganhou o Prêmio de Melhor Treinamento no Fórum de Líderes promovido pela ABTD ( Associação Brasileira de Treinamento e Desenvolvimento ).

Portfolio Kroton
Portfolio Kroton
Portfolio Kroton
Portfolio Kroton

 

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